反斗西游装备数值解析及合理分配宝石
装备的属性
ATK ---增加攻击力 : 3-5 表示从3到5这个范围 (其他同理)
DEF ---增加防御力
MDC---增加技能攻击力 (珍贵)
MAC---增加技能防御力 (珍贵)
+HP ---增加生命值 (珍贵)
+MP---增加法力值 (珍贵)
+HIT---增加攻击准确(成功)率
+SKILL ---增加技能级别 (极品)
+SPEED---增加身法(躲避概率)
NEED Lv ---装备物品需要的人物级别
以上除了NEED Lv之外,其他属性都是和人物自身的属性相对应的。
装备属性如何加到自身属性上:
1、武器(包括法杖和刀剑)
ATK(普通攻击),MDC(技能攻击)HP(加气血)MP(加法力)是累加数值
其他属性是按比例增加的数值
2、盾牌
铠甲
DEF(普通防御), MAC(技能防御)HP(加气血)MP(加法力)累加数值
其他属性是按比例增加的数值
3、头盔
MDC(技能攻击),MAC(技能防御),SKILL(技能) HP(加气血)MP(加法力)累加数值
其他属性是按比例增加的数值
4、护臂
ATK(攻击力),HIT(准确率), SPEED(身法), SKILL(技能) HP(加气血)MP(加法力)累加数值
其他属性是按比例增加的数值
5、项链
戒指
MDC(技能攻击),SPEED(身法),HIT(准确率), SKILL(技能) HP(加气血)MP(加法力)累加数值
其他是按比例增加的数值
6、关于累甲数值和按比例增加数值的解释
累加数值是指:装备的属性值直接增加到人物属性上。
按比例增加是指:装备的属性不能直接加到人物属性上,而是增加一定比例。
装备的属性
ATK ---增加攻击力 : 3-5 表示从3到5这个范围 (其他同理)
DEF ---增加防御力
MDC---增加技能攻击力 (珍贵)
MAC---增加技能防御力 (珍贵)
+HP ---增加生命值 (珍贵)
+MP---增加法力值 (珍贵)
+HIT---增加攻击准确(成功)率
+SKILL ---增加技能级别 (极品)
+SPEED---增加身法(躲避概率)
NEED Lv ---装备物品需要的人物级别
以上除了NEED Lv之外,其他属性都是和人物自身的属性相对应的。
装备属性如何加到自身属性上:
1、武器(包括法杖和刀剑)
ATK(普通攻击),MDC(技能攻击)HP(加气血)MP(加法力)是累加数值
其他属性是按比例增加的数值
2、盾牌
铠甲
DEF(普通防御), MAC(技能防御)HP(加气血)MP(加法力)累加数值
其他属性是按比例增加的数值
3、头盔
MDC(技能攻击),MAC(技能防御),SKILL(技能) HP(加气血)MP(加法力)累加数值
其他属性是按比例增加的数值
4、护臂
ATK(攻击力),HIT(准确率), SPEED(身法), SKILL(技能) HP(加气血)MP(加法力)累加数值
其他属性是按比例增加的数值
5、项链
戒指
MDC(技能攻击),SPEED(身法),HIT(准确率), SKILL(技能) HP(加气血)MP(加法力)累加数值
其他是按比例增加的数值
6、关于累甲数值和按比例增加数值的解释
累加数值是指:装备的属性值直接增加到人物属性上。
按比例增加是指:装备的属性不能直接加到人物属性上,而是增加一定比例。
、ATK(物理攻击)
剑是 28~51
人物本身是 16~17
配剑后是 44~68
刚好是 28+16~~51+17 ,所以剑的该属性是在人物属性上累加
2、MDC(技能攻击)
剑是 8~15
人物本身是 8~8
配剑后是 16~23 也刚好是8+8~~15+8 所以也是累加
3、HP(气血值)MP(法力值)
人物本身为 HP--850 MP---380
剑加了 HP+3 MP+6
最后人物 HP---929 MP---451
3点HP加了79点血,6点MP加了71点法力
4、其他属性:DEF(普通防御)MAC(技能防御)是按比例加,所以效果不明显
其他装备同理推算。
按照以上理论,可以得出以下结论:
如何合理分配宝石:
1、红宝石(加普通攻击和普通防御)
建议分配到武器盾牌,以及护臂上,其他不推荐。
2、绿宝石(加气血值或者法力值,两者不可以同时增加,随机加其中一种)
建议分配随意,任何装备都累加
3、蓝宝石(加技能攻击或技能防御)
强烈建议分配到头盔上,其次可分配到武器、盾牌、铠甲、项链、戒指,不要加到护臂上
4、黄宝石(随机加任意一种属性)
黄宝石比较特殊,建议碰运气增加技能、准确率、身法三种属性。
所以强烈建议分配到项链戒指上,其次为护臂、头盔,不推荐加到武器和盾牌铠甲上
5、白宝石(加技能)
白宝石游戏中是打不到的,只有118奖励(在平时活动中大家留意),如果不想拿来做留念,那就砸到头盔、护臂、项链、戒指上吧
另外,同一件装备上打的宝石越多,成功率越低,所以尽量在满足以上条件的基础上,往砸宝石少的装备上分配。



